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特色系统 国际服设置中文教程 使命召唤手游下载 九游独家礼包

  • 《使命召唤》震撼PV赏析
  • 《使命召唤》手游公布:将采用免费机制
  • 集结移动战场 使命召唤正式登陆手游
  • 使命召唤手游什么配置能玩 使命召唤手游手机配置要求介绍
  • 使命召唤也要出手游 你认为它能够正面对抗当下热门吃鸡手游吗?
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使命召唤手游

使命召唤手游
九游合作
类型:射击
安卓:不删档内测
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《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类 [详情]

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图白菜彩金第一论坛,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

开发者:腾讯科技(上海)有限公司

客服电话:075586013388

游戏截图

游戏相关工具:
使命召唤手游电脑版 使命召唤手游加速器

玩家评论

九游评分8.6

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  • 心如止水764 来自于 九游APP 2021-02-01 19:53

    在1000万年前,有个男孩和一个女孩。 他们从小就在一起玩,突然一天,男孩对女孩说:“我长大后要娶你。”女孩没有说话,她沉默了。那年,他们才8岁。 12年后,女孩考上了重点大学,男孩已经在工地干活,照顾自己的父母了,但他还依旧喜欢着女孩,依旧还记得那句“我长大后要娶你。” 但他始终说不出口,这几年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他们在有了自己的孩子和小屋,过着无忧无虑的生活。 终于,男孩鼓起了勇气,打算向女孩表白,却得知,女孩已经出国了。 3年,这3年内男孩担心女孩已经有了自己的家庭,不再陪自己闹了。 3年后,女孩从国外回来了,男孩迫不及待的来到机场向她表白却被拒绝了。之后,男孩在家里喝着酒。 “可我们的约定呢!你难道要毁约吗!”男孩吼道。 “那约定都是我骗你的,我根本不在乎你。”女孩说。 男孩听了,便头也不回的离开了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一个晚上,这世上,没有女孩更在乎和爱男孩了,因为女孩爱他,所以不想耽误他。 一晃,到了女孩出狱的日子了,男孩并没有来看她,可能,男孩这辈子都不会再见女孩了。 之后,女孩又得了绝症,男孩知道后,死活不肯见她,直到他知道了真相。男孩来到医院,看着病床上虚弱的女孩,不禁失声大哭起来,说:“为什么,为什么要这么做?” 女孩说:“因为……因为使命召唤手游开外挂的人和挂机的人官方不管,我被队友坑出绝症了!” 男孩:“艹,我要找他算账!” 男孩费劲千辛万苦找到了游戏官方,拿着一张银行卡扔过去,“我现在命令你熬夜给所有开外挂的人送个10年大礼包,再给经常挂机的人送个7天礼包!” 官方:“你以为你是谁啊,还敢……”“卡里有10个亿”“好嘞哥,我马上去办!” 从这天以后,女孩玩游戏再也玩不出高血压了,她被男孩感动了,绝症也好了,从此过上了幸福的日子!

  • 姜二十二 来自于 九游APP 2021-02-09 13:29

    戴上耳机后,哪个男人能拒绝这么纯正的竞技射击游戏呢 高画质的CG,高拟真的人物和建模,游戏内设的脚步声,急促的喘息,内置的战斗言效大大深化了竞技的压迫感和代入度,给沉浸式战术竞技带来的感官刺激非常强烈。 作为即时战斗类手游,目前的团队战,经典爆破,据点战能很好满足快节奏需求的玩家,而以慢节奏为主的大逃杀玩法虽然可圈可点,满满的现代战争风别具一格,但地图和系统还有很多缺乏要素。毕竟满足快慢双节奏才能凝聚更多枪战玩家。 (部分玩家也评论说节奏过快,毕竟有些人对游戏的沉浸度是渐进的,过快的游戏节奏,反复开局会让他们频繁打断这种沉浸,对我个人倒没什么影响) 个人最喜欢的是占领和战术竞技模式,在占领点上高强度的对拼和策略性,肾上腺素直线飙升。 尽管使命召唤主打的就是第一人称,但在大逃杀这种深度沉浸的战斗摸式也具备了第三人称,因为不同玩家群体对不同人称的代入感也各有千秋。 再说回战斗系统,也是使命召唤最优良独特的一点,团竞中“连续得分奖励”的空对地导弹,无人机,电击小车等完美的在百无一变的枪战竞技游戏里多了一些战略性,机枪及喷火枪等的设定塑造出很强的趣味性和竞技感。(每一个都能在别人手里玩出花来,在我这里可有可无(´;︵;`)) 相比其他逃杀游戏,使命召唤在逃杀模式里给枪械配件分出了红绿紫,这点在配件上差异会更显著(如落镜加速,枪声不会在地图上显示)。芯片装置所提供的道具(喷射,干扰器,抓钩),新增枪械,新载具(直升机)都让战斗系统更具自由,更加多变。 更改封面 (安装包内置里的宣传CG) 说回团竞 操纵手感及适应性在目前的手游系统里已经很好解决,灵敏度调节,按键自设。再加上使命召唤独特的枪匠系统能对枪械配件的自由搭配,让其数值能更贴合每一个玩家。 当慢慢摸索各种枪械配件和道具后,便能自己掌握的一套成熟战术竞技体系。来应对不同场景不同场合,我认为这是极具成就感的。 枪械之间的平衡性也一直在完善,虽然之前外服卖过加属性的皮肤,不过后来也去掉了,感觉一直在试探玩家对平衡性的底线,但也没有做出格的事。即时对战类游戏如果不是数值养成系的,那公平公正绝对是基础,而不是特色。

  • 被我怼的都是我儿子 来自于 九游APP 2020-12-26 19:15

    这使命召唤国服手游,就是lj中的lj,去看一下台服国际服,他好的东西是一点没留下来反而坏的东西是一大把,全部留了下来,一上线就提示你去签到,这样签到那样做这种活动那种活动,哎哟,我tm简直了,就真是腾讯特色,而且他把生存模式(吃鸡模式)也给删除了,为什么删除生存模式哦,难道是怕影响你和电池精英的运营?本来一开始我也是很支持使命召唤手游国服上线的,进去充了200多拿去开箱子,开的那个啥全是一些手枪,近战武器连一把紫色的步枪都没有,一些皮肤难看的要死,真是恶心到极点了,我还是回去玩台服吧。另外我祝马化腾不孕不育,子孙满堂。

  • タ窝窝兔 来自于 九游APP 2020-12-06 19:01

    还记得小时候第一次玩使命召唤的那种震撼感,真实的战场,从未见识过的高科技武器,满脸是血的镜头,那叫一个刺激过瘾。听说使命召唤手游即将上线也迫不及待的尝试了一番,如果站在手游角度去评价这款游戏的话,无疑是当前最好的FPS手游了,但如果是对比端游的话,兔兔总觉得少了什么,童鞋们你们觉得呢? 游戏建模细腻程度可以说是一流的,像人物身上装备弹夹等等,这些容易忽略的地方,建模都非常细腻。但地图的贴图稍差一些,但还是能接受。高画质伴随的是手机硬件需要,兔兔这边用小米10拉满特效没有问题,如果是手机稍微差点的同学要慎重考虑了。 游戏玩法偏竞技向,以传统的团队爆破地图为主,其他休闲玩法为辅的一种射击玩法。游戏最大的特点是枪械可以根据个人需要进行自定义配件,一把枪可装备多个配件,例如增加稳定性,移速,威力等等,搭配着像刺激战场一样的灵敏度和键位设计,非常方便玩家去搭配熟悉自己的一套键位和枪械。比如我老是射不准(我没有开车),我可以适当牺牲一部分威力然后增加枪械稳定性来达到击杀别人的目的,游戏也针对手游而设计了操作键,例如近身会自动弹出刀键,不再需要再手忙脚乱去切换武器,还有就是兔兔成名技(滑铲),论如何优雅的击杀敌人,看到拿狙的,近身一个滑铲过去刀他,帅得一批!。 地图设计得真不错,地图设计竞技性不亚于CS和CF传统的货仓等地图,例如像交叉火力这张图,双方对抗的中间会有一段较长较空旷的斜坡,用狙的大神一定不要错过这张图,如果对自己狙击技术不太自信的童鞋,也可以使用烟雾弹封住中间视野,从两侧进攻,还有注意一些2楼的敌人,兔兔血的教训。 手感方面兔兔觉得还行,像敌人受击面积实际会比你看到的要大些,例如我看队友视角明明看到枪准心距离人还有点距离,但是还是打到了,可能是为了照顾我这样的手残玩家吧,但是死亡最后一击的特写能不能去掉啊,一堆人看着我像个傻B一样被人干掉,简直是公开处刑啊。 再说一下匹配系统,兔兔在测试版匹配到的大部分是人机,不知道是段位低还是真的人少,还是有意而为之,反正就感觉一把游戏9个是人机,只有我自己一个是真人,希望公测之后可以优化一下。 游戏优缺点 1.手感和观感都比较不错 2.枪械配件自定义符合大众的需要 3.做成偏竞技向的玩法,可能对于不喜欢竞技的童鞋不太友好,兔兔本人会更喜欢像端游那样的偏个人剧情向这种。 4.匹配机制就测试版而已不尽人意 但手机性能是远远不及电脑的,手机能做成这样,已经是对得起这个IP了。最后有些童鞋可能会有疑问,这个游戏由腾讯制作会很氪金吗?兔兔统一回复,这个游戏不氪金,氪金并不能影响数值,跟吃鸡差不多吧,这边兔兔比较推荐喜欢FPS游戏的童鞋去体验这款游戏。

  • 你的老霸王 来自于 九游APP 2021-01-29 19:37

    使命召唤呢本身是腾讯天美做为开发商的另外一款大作,与刺激战场作比较的话,它在保留了一些经典模式的情况下出现了更多的限时玩法如:无限火力、抢牌行动,躲猫猫等等。这里不过多赘述,感兴趣的进游戏可以玩。接下来,我们讲讲关于游戏本身给我带来的体验。游戏的画风:游戏的画面体验感给人的感觉是非常棒的,无论是在背景、人物立绘、特效以及进入游戏的画面的cg动画在同类型游戏中都是数一数二的。音乐:在游戏里面,枪械的打击音配合上游戏优秀的画风给人打击感特别舒服。玩法:在游戏玩发上与刺激战场本身的玩法其实大概是类似的,但其中有一点我觉得特别好就是在使命战场模式下(也就是吃鸡模式)它增加了一个可以拾取队友铭牌的机制(到最后几个圈阵亡就没有铭牌),增加了大部分技术不好或者失误玩家的容错率,与亲朋好友开黑也不在是一人独秀。空投可以自选武器在背包提前设置好以后就可以。在黄金段位及以下基本上还是很好打不需要各种高深的身法技术,在铂金就开始出现身法:刚枪突然爬下、蛇皮跳狙等等。还有枪械升级的机制。以上都是优点,说说给我感觉不好的地方,就是在与队友开黑的时候,假如队友在整理背包就不能开,怎么说呢,有好有坏。总体来说可玩性很高。氪金度:关于氪金应该会有很多人想问,这款游戏继承了天美良好作风,氪金环节很多但是总的来说可克可不克。因为关于氪金这方面就是各种人物各种枪械的皮肤。如果喜欢花里胡哨的大佬们,氪金的渠道有很多。时间:时间方面就很自由,各个时段都可以玩可以与小伙伴通宵上分等等(熬夜对身体不好哟)社交:在这方面挺好可以边打游戏边聊聊天解放大脑适度玩玩挺好,也可以带上自己喜欢的异性一起玩假如一不小心促成了呢,对吧。最后希望游戏能改进一下关于队友调整背包不能开局这方面,调整背包的队友也没收到提示。

  • 龙信与散失 来自于 九游APP 2021-02-27 18:02

    戴上耳机后,哪个男人能拒绝这么纯正的竞技射击游戏呢 高画质的CG,高拟真的人物和建模,游戏内设的脚步声,急促的喘息,内置的战斗言效大大深化了竞技的压迫感和代入度,给沉浸式战术竞技带来的感官刺激非常强烈。 作为即时战斗类手游,目前的团队战,经典爆破,据点战能很好满足快节奏需求的玩家,而以慢节奏为主的大逃杀玩法虽然可圈可点,满满的现代战争风别具一格,但地图和系统还有很多缺乏要素。毕竟满足快慢双节奏才能凝聚更多枪战玩家。 (部分玩家也评论说节奏过快,毕竟有些人对游戏的沉浸度是渐进的,过快的游戏节奏,反复开局会让他们频繁打断这种沉浸,对我个人倒没什么影响) 个人最喜欢的是占领和战术竞技模式,在占领点上高强度的对拼和策略性,肾上腺素直线飙升。 尽管使命召唤主打的就是第一人称,但在大逃杀这种深度沉浸的战斗摸式也具备了第三人称,因为不同玩家群体对不同人称的代入感也各有千秋。 再说回战斗系统,也是使命召唤最优良独特的一点,团竞中“连续得分奖励”的空对地导弹,无人机,电击小车等完美的在百无一变的枪战竞技游戏里多了一些战略性,机枪及喷火枪等的设定塑造出很强的趣味性和竞技感。(每一个都能在别人手里玩出花来,在我这里可有可无(´;︵;`)) 相比其他逃杀游戏,使命召唤在逃杀模式里给枪械配件分出了红绿紫,这点在配件上差异会更显著(如落镜加速,枪声不会在地图上显示)。芯片装置所提供的道具(喷射,干扰器,抓钩),新增枪械,新载具(直升机)都让战斗系统更具自由,更加多变。 更改封面 (安装包内置里的宣传CG) 说回团竞 操纵手感及适应性在目前的手游系统里已经很好解决,灵敏度调节,按键自设。再加上使命召唤独特的枪匠系统能对枪械配件的自由搭配,让其数值能更贴合每一个玩家。 当慢慢摸索各种枪械配件和道具后,便能自己掌握的一套成熟战术竞技体系。来应对不同场景不同场合,我认为这是极具成就感的。 枪械之间的平衡性也一直在完善,虽然之前外服卖过加属性的皮肤,不过后来也去掉了,感觉一直在试探玩家对平衡性的底线,但也没有做出格的事。即时对战类游戏如果不是数值养成系的,那公平公正绝对是基础,而不是特色。

  • 突袭月亮 来自于 九游APP 2021-02-19 22:05

    在1000万年前,有个男孩和一个女孩。 他们从小就在一起玩,突然一天,男孩对女孩说:“我长大后要娶你。”女孩没有说话,她沉默了。那年,他们才8岁。 12年后,女孩考上了重点大学,男孩已经在工地干活,照顾自己的父母了,但他还依旧喜欢着女孩,依旧还记得那句“我长大后要娶你。” 但他始终说不出口,这几年,他幻想了很多次向女孩表白被接受,他们在有了自己的孩子和小屋,过着无忧无虑的生活。 终于,男孩鼓起了勇气,打算向女孩表白,却得知,女孩已经出国了。 3年,这3年内男孩担心女孩已经有了自己的家庭,不再陪自己闹了。 3年后,女孩从国外回来了,男孩迫不及待的来到机场向她表白却被拒绝了。之后,男孩在家里喝着酒。 “可我们的约定呢!你难道要毁约吗!”男孩吼道。 “那约定都是我骗你的,我根本不在乎你。”女孩说。 男孩听了,便头也不回的离开了。男孩走后,女孩撕心裂肺,痛苦了一个晚上,这世上,没有女孩更在乎和爱男孩了,因为女孩爱他,所以不想耽误他。 一晃,到了女孩出狱的日子了,男孩并没有来看她,可能,男孩这辈子都不会再见女孩了。 之后,女孩又得了绝症,男孩知道后,死活不肯见她,直到他知道了真相。男孩来到医院,看着病床上虚弱的女孩,不禁失声大哭起来,说:“为什么,为什么要这么做?” 女孩说:“因为……因为使命召唤手游开外挂的人和挂机的人官方不管,我被队友坑出绝症了!” 男孩:“艹,我要找他算账!” 男孩费劲千辛万苦找到了游戏官方,拿着一张银行卡扔过去,“我现在命令你熬夜给所有开外挂的人送个10年大礼包,再给经常挂机的人送个7天礼包!” 官方:“你以为你是谁啊,还敢……”“卡里有10个亿”“好嘞哥,我马上去办!” 从这天以后,女孩玩游戏再也玩不出高血压了,她被男孩感动了,绝症也好了,从此过上了幸福的日子!

  • 寒冰众复仇 来自于 九游APP 2020-12-15 18:05

    尊敬的各位玩家: 因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于12月25日全平台上线的《使命召唤》手游将延期。具体上线时间将在后续通知。 玩家们在官方延期公告发布前参与的活动所获奖励将会持续保留,并将在《使命召唤》手游正式上线后开放领取。 感谢大家对于《使命召唤》手游的喜爱与支持。对您造成的不便,我们深表歉意。我们会尽快完成升级工作,争取游戏早日上线。 《使命召唤》手游运营团队 2020年12月15日

  • 凌乱中的孤独 来自于 九游APP 2021-01-09 18:28

    等了好久的使命正式服终于出来了,本人也是有幸参加了内测,在这里就和大家分享一下自己的感受吧 首先该游戏是由腾讯公司出品,在腾讯里日益完善的健康系统下,可能会造成该游戏的未成年人玩家有所减少,但也在一定程度上确保了游玩人群都具有一定的个人素养,便于营造良好的游戏环境 使命召唤相比其他CF游戏最大的特点便是真实,,细致的游戏建模与人物动作,无疑使这款游戏的出发点便很高,而里面多样的枪械配件,不仅增添了可玩性,更是可以打造出适合自己战斗风格的专属枪械,比如如果喜欢远射可以搭配一套稳定配件,通过牺牲一定的开镜速度以及腰射精准来换取超高的稳定,一把步枪也可以打出射手步枪的感觉。 游戏中还可以装备独特的战术技能。通过击杀积累一定战术积分后便能使用相应的战术支援。一般来说,越强大的支援所需的积分越多,而游戏中也有很多贴近真实战场的设计,比如敌方扔过来的手雷,若是还没炸,你还可以给他扔回去,若是带有相应的战术芯片,在你捡起来的那一刻还会重置爆炸时间,听上去是不是感觉很有趣?还有滑铲射击等等……里面还有一个隐藏的终极连杀技能——核爆,好像是要连续击杀20多人,才可触发,启用核爆后,直接宣布胜利,不过由于就算是团战,总击杀分也是50人封顶,并且还得一命超神,达到条件有点苛刻,目前咱还没触发过,不过倒是被对面给炸过一回(尴尬)但当时本来就差三个人头了,所以也不知道是直接宣布的胜利,还是说炸死的三个人头填补上去的。不过有厉害的大神可以去试试,试过后再在评论区留言回复 当然里面还有使命战场,也就是所谓的吃鸡模式。而这个吃鸡模式与其它最大的不同,便是可以选择一个辅助芯片,目前里面有七款芯片:偷袭芯片,医疗芯片,猎犬芯片,空降芯片,强硬芯片和迷惑芯片。医疗芯片和空降芯片就不说了吧,一个是加血加甲的,一个是弹射器让你再飞一次。偷袭芯片是向前方发射爪钩,这不仅可以帮助玩家快速移动还可以帮助玩家登上一些险要地势,非常适合一些打狙的玩家。猎犬芯片是召唤几只猎犬帮助攻击一定范围内的敌人主要是充当吸引火力的作用,强硬芯片是在前方放一个变形盾牌不仅可以阻挡载具,还可以在钢枪时当做暂时的掩体,迷惑芯片则是召唤出几个随着玩家的动作而移动和停止的全息分身,并且玩家也会变成全息的模样,虽然全息分身没有攻击性,但是能够起到很大的扰乱视听的作用。 但也有美中不足的地方,首先是缺少端游所有的剧情版与挑战模式,而挑战模式也就是俗称的组团打僵尸,这个在台服里也有出过,但目前为止,国服还没见到要出的意向,不过相信日后应该还是会出的。还有就是匹配机制,说实话,排位好几次,要么对面强的一匹,要么己方打的跟人机一样,搞得小编心态的确有点崩……不过总体来说,这使命召唤的确算是高品质的射击游戏了,还是值得入手

  • 驱魔二弓星 来自于 九游APP 2020-12-23 04:05

    使命召唤本人玩快两年了,很不错的手感手机游戏, 提醒一下: 这次外国人决定不少会根据中国国服上线进来看咱们玩家水平,请大火们玩这游戏别留情,有机会直接开枪,不要叫老外看在他们科技上得势里小看咱们中国玩家啊。使命召唤国服等你来挑战

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